绝地求生段位机制详细介绍
2024-06-04 浏览:
绝地求生的段位系统中一共有八个具体段位,对应相应的分数,分别为:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、精英、大师、宗师。查看个人资料可以看到自己的游戏分数。1-1399分是青铜,1400-1499是白银,1500-1599是黄金,1600-1699是铂金,1700-1799是钻石,1800-1899是精英,1900-1999是大师,2000以上是宗师。
1、新增段位系统有8个段位,分别为:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、精英、大师、宗师。
2、玩家在新赛季开始的时候需要进行10局游戏决定初始段位。十局比赛结束后根据所得的分数来确定相应的等级。以反映游戏结果的段位分决定段位的升/降级。
3、1-1399分是青铜,1400-1499是白银,1500-1599是黄金,1600-1699是铂金,1700-1799是钻石,1800-1899是精英,1900-1999是大师,2000以上是宗师。
4、玩家可以点击赛季个人成绩,来查看自己单排,双排,四排的段位分数以及段位等级。
哎,萌新玩不动啊,青铜和皇家匹配在一起,感觉除了自己以外,别人都是挂一样的大神。
一枪爆盔,两枪爆甲,玩了三天,一天十多个小时,一共杀了六个人。
扣除匹配机制以外,H1Z1完爆绝地求生,我就算一直在H1Z1被爆,依然喜欢这个游戏,那种硬对硬的比拼,比伏地魔好玩的太多了。
可惜了,这种匹配机制几乎是赶着萌新离开。 又没有练枪法的地方,只能进去送人头练枪法,最惨的是,就算你想练枪法,对手也不给你开枪的机会。
最开始的体验好差,把把都是落地死。
我三天打出的子弹,不超过六十发,哈哈。 我玩了五十多个小时,为了练枪,落地找人干,平均一把最多活十分钟,一礼拜不知道死几百次了,室友都说我真励志。。
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